Архивы рубрики ‘IT новости’

Революционная технология Microsoft изрядно облегчит жизнь геймерам

Пo прeдвaритeльным дaнным экспeртoв, рaзвитиe новой системы тормозится тем, что её создатели не хотят слишком усложнять и «перегружать» процесс установки игр и приложений. Нечто похожее есть и у Apple: смартфоны, работающие на iOS, устанавливают только те части приложений, которые подходят к конкретному устройству. Так, владельцы Sony PlayStation 4, например, могут выбирать, какую часть игры — одиночную кампанию или мультиплеер — они хотят загрузить в первую очередь. Справедливости ради нужно отметить, что аналогичные технологии (пусть, возможно, не такие сложные и совершенные) уже используют и другие компании. В остальном же они утверждают, что Intelligent Delivery достаточно хорошо продумана и потенциально может решить извечную проблему нехватки места на жёстких дисках. Источник: eurogamer.net

Купить Xbox 360 в 2017-м: всё ещё лучшая консоль Microsoft

Вo всex oстaльныx случaяx — лучшe взять eщё oдин гeймпaд и кoмплeкт бaтaрeeк. Aлкoгoльный чaд кутeжa в кoмпaнии Dance Evolution – тoжe нeплoxo. Oбрaз «лучшeй кoнсoли для студeнчeскoй oбщaги» пoзвoлил нe тoлькo прeoдoлeть oтмeтку в 85 миллиoнoв прoдaнныx устрoйств, нo и прoчнo oбoснoвaться в aмeрикaнскoй мaссoвoй культурe: «иксбoксу» пoсвящaли стрoки рэпeры Гeйм, Тaйлeр и Уиз Xaлифa, Джeсси Пинкмaн дeлил с пoдругoй лёгкoгo пoвeдeния гeймпaд oт 360, a в рaсписaнии Шeлдoнa Купeрa вaжнoe мeстo зaнимaл «вeчeр Halo» — в срeду, пoслe пoxoдa зa кoмиксaми. Кoмпaнии пришлoсь рaсширить гaрaнтию нa три гoдa, a кaждый сгoрeвший дeвaйс — зaмeнить или oтрeмoнтирoвaть. Нo гoды бeрут свoё: пристaвкa стaрeeт — затихает и покупательский интерес. В предыдущих материалах мы выяснили, стоит ли в наше время идти за PS4 и нужна ли сегодня PSP. Все мы знаем, что главная «аксессуарная» гордость приставки — Kinect. К тому же, мультиплатформа на 360 была чуть опрятнее, чем у конкурента. Характерный момент: приставку анонсировали не на какой-нибудь Xbox Meeting или E3, а прямо в эфире телеканала MTV. За 11 лет производства консоль пережила несколько обширных мутаций. Как и любая хорошая техника из прошлого, Xbox 360 понравится тем, кто в своё время пропустил золотую эру устройства. Microsoft активно старалась это большее дать, но так ничего и не вышло (зря только серию Fable угробили). Но мир не ограничивается приставками Sony, поэтому самое время переключить внимание на их главного конкурента — Microsoft. Трёхъядерный процессор с частотой на 3,2 ГГц, видеочип от ATI, 512 мегабайт оперативной памяти. Подойдёт и старенький HD-телевизор — здесь не надо 4K или даже Full HD, достаточно HD-Ready. Против:

графика устарела ещё до выхода PS4 и Xbox One;
нет Blu-ray;
покупать новую бессмысленно. Во втором можно загружать игры прямо на жёсткий диск, но доступ в Xbox Live закрывается навечно. Microsoft метила в среднестатистического молодого игрока, и попала точно в цель — кажется, первый и последний раз. А «шутерный» геймпад позволял комфортно развешивать хэдшоты — идиотский спор «можно ли нормально стрелять на консолях» закончился во многом благодаря 360. Поэтому, например, Read Dead Redemption и Mafia II лучше проходить на машине Microsoft. Объём разрешалось увеличить за счёт сменного HDD. Пора ли отправлять ветерана на пенсию — или он ещё продержится на старых дрожжах? Просто большинство громких релизов, изначально заявленных для Xbox, позже утекли и на PC. Всего же «слимка» поставлялась с 500, 250 и 4 ГБ физической памяти. Других версий, кроме E, в магазинах нет, поэтому всем, кто не хочет платить за дорогие (и старые) игры, путь один — на сайты объявлений. Все мы знаем, что обычно с ним делать нечего. Автор текста: Илья Божко
Источник: 4pda.ru В итоге список получился короче, чем мог быть: серия Gears of War, серия Halo, строгая Forza Motorsport, безбашенная Forza Horizon, Fable 2, Dead Rising, Too Human и несколько JRPG, которые Microsoft издала в безуспешном порыве взять японский рынок. Она, конечно, работает через пень-колоду (да и эксклюзивов у первой приставки Microsoft ещё меньше), но всё равно — весомый бонус к общей библиотеке. И всё же хочется большего. А ещё — встроенный Wi-Fi модуль и сенсорные кнопки. Что нужно знать в первую очередь? Нет, для приставки выпускали невообразимое количество штуковин: рули, мышки, гарнитуры. С середины 2014 года Microsoft начала пересаживать консоль на материнскую плату Winchester, которую невозможно прошить до сих пор. Причём с минимальными затратами: 5-7 тысяч на приставку, а дальше — всё даром, всё бесхозное. Причём ни в одной не было HDMI-порта — он появился в консолях лишь спустя пару лет. Собственно, эта маленькая деталь полностью объясняет идеологию консоли — если PlayStation 3 была технологичной, эстетской и утончённой, то 360 лучше всего описывает слово «пацанская». При выборе обязательно уточните какая прошивка стоит. Физическая память у приставки «плавающая» — многое зависит и от ревизии, и от вашего кошелька: почти всегда можно купить новый жёсткий диск. Младенческие игры про боулинг и «погладь тигра» это, конечно, хорошо. Для сравнения: Xbox One выдаёт 1,2 терафлопса. Впрочем, приз в номинации «самая бесполезная вещь для Xbox 360» уходит внешнему приводу HD-DVD.  

Что внутри и снаружи? Внутренние студии Sony выжимали из PS3 невероятные красоты, но мудреная архитектура явно мешала сторонним разработчикам. Подключалась она к приставке по USB, требовала отдельного блока питания, долго грузила фильмы, зато недорого стоила — всего 200 евро. Microsoft и сейчас уверяет, что виноваты пользователи — вертят, мол, приставку, туда-сюда, вот и остаются следы. До этого славного события обладатели HD-телевизоров пользовались компонентным подключением (помните эти пять «тюльпанов»?). Вскоре «царапающий» привод Toshiba сменили на Lite-On, и жалоб на убитые диски стало меньше. В реальной жизни Xbox умел не только запускать игры, показывать фильмы и крутить музыку: со временем в приставку встроили браузер, Netflix, YouTube, Facebook, Twitter и другие приблуды. Безусловно — в середине нулевых покупка Xbox 360 превращалась в непростой квест. Другой подводный камень, на который с размаху налетели владельцы 360 — консоль царапала диски. Ценник за прошитый 360 колеблется от пяти до десяти тысяч. За:

лучшая приставка Microsoft;
немного хороших эксклюзивов, зато много классной мультиплатформы;
куча вариантов на вторичном рынке
легко взломать;
недорого стоит;
отличный геймпад;
для комфортной игры сойдёт и HD-телевизор десятилетней давности. Кнопки опять физические, испарился разъём для AV-кабеля. Окончательно Xbox 360 перестал ломаться только с октября 2008 года, когда появилось четвёртое издание, где и процессор, и видеочип пересадили на 65-нм. Даже отъявленные фанаты 360 признают, что линейка хитов у PS3 была получше — но это не значит, что у Microsoft играть не во что. Даже со старенькой «толстушкой»: если она могла сгореть, то давно бы сгорела. Лучше сразу несите в сервисный центр. Если у вас не было приставок предыдущего поколения (или была Wii), то консоль от Microsoft поможет наверстать упущенное. Ещё одно достоинство: обратная совместимость с первым «иксбоксом». «Железо» у Xbox 360 по современным меркам устаревшее. Но, если что случится, не вздумайте заворачивать 360 в одеяло или полотенца, как советуют на форумах. Она тоньше, в два раза тише, потребляет на 30% меньше электроэнергии и автоматически выключается, когда грозит перегрев. Судьба плеера могла сложиться как угодно, но всё оборвала смерть HD-DVD — в 2008 году Toshiba, главный сторонник формата, сложила полномочия.  

Во что поиграть? Правда, вскрылась другая проблема — грелся графический чип, сделанный по старой схеме 90-нм. Правда, история закончилась ничем: Microsoft избежала наказания. Самые популярные варианты: взломан привод или вживлён специальный чип. Тот самый случай, когда дёшево, сердито и всё ещё очень круто. Главная метаморфоза — исчез круг из четырёх огней, символизирующий 360 градусов; от оригинального дизайна ничего не осталось. На заре своего существования Xbox 360 страдал легендарной проблемой — три красных огня смерти. Дороговато за устаревшую игрушку (Xbox One стоит на 8 тысяч дороже), но это ещё полбеды. Эпидемию удалось приглушить лишь к третьей ревизии, соорудив центральный процессор на 65-нм технологии. Сейчас приставку можно официально купить в любом крупном сетевом ритейлере электроники — E-версия обойдётся в 10-12 тысяч рублей. Новые игры выходят, но мало: в основном это спортивные симуляторы и интерактивные проекты от Telltale. Со временем Core и Premium уступили место Arcade и Pro — в первом наконец появился разъём для HD-кабеля, а во вторую воткнули новую материнскую плату и модернизировали систему охлаждения. Не забываем и про Elite-версию, которая продавалась вместе с остальными. Microsoft тогда тактично обошла стороной Blu-ray, зато поддержала будущего аутсайдера, выпустив примочку для киноманов. Первая ревизия Xbox 360 появилась в ноябре 2005 года. Pro комплектовалась HDD на 20 или 60 гигабайт — но никто не мешал докупить диск побольше.  

Покупать ли Xbox 360 в 2017-м? От восьми тысяч начинается уже полный комплект — Slim-версия, Kinect, несколько лицензионных игр. Много лет назад, когда Blu-ray ещё не проиграл войну Flash-плееру, «синий луч» бился за место под солнцем с другим конкурентом — HD-DVD. И больше ничего. Как потом рассказал бывший глава Xbox Робби Бах, ошибка стоила миллиард долларов — именно столько ушло на исправление недуга.  

Всякие приблуды? Мы, конечно, двумя руками за лицензионную продукцию, но будем честны — без относительно лёгкой процедуры взлома Xbox 360 в нашей стране не стал бы народной платформой. Несмотря на то, что производство было прекращено ещё в прошлом году, сервисы работают, Live запускается, а техподдержка должна отвечать на ваши вопросы. Xbox One переживает не лучшие времена, зато в предыдущем поколении американцы если и не уделали соперников, то выступили очень достойно.  

Кому подойдёт? В 2005 году приставка вышла сразу в двух комплектациях: бюджетной Core и навороченной Premium. Запутано? Общая производительность — 115,2 гигафлопса.  

Проблемы? Покупатели не соглашались, заваливая компанию исками; в дело даже вмешался представитель Европейской комиссии по защите прав потребителей. Штука в следующем: Microsoft спешила выпустить приставку к рождественским праздникам, и отправила стартовые партии с серьёзным браком — консоль попросту перегревалась из-за халтурного припоя и слабой системы охлаждения. «Ешка» больше напоминает её квадратного старшего брата: те же рублёные линии и общая кирпичеобразная форма.  

В магазине новую или с рук прошитую? Но кому они нужны — вы действительно будете набивать сообщения при помощи маленькой клавиатуры, вставляемой в геймпад? В первом случае будете тратить деньги на болванки для образов и время — на запись самих дисков. За «минималку» вы, скорее всего, возьмете «толстушку» с парой повидавших жизнь геймпадов. HDMI впервые появился в Xbox Elite, которую выпустили под рождественские праздники в 2006 году — «элитная» версия щеголяла не только модным портом, но и чёрным цветом, а также встроенным жёстким диском на 120 ГБ. Там раздолье. Ещё есть хитрая система Dual Nand, позволяющая переключаться между лицензионным и пиратским режимами. С лицевой панели пропали разъёмы для карт памяти — спасибо обновлению системы, позволяющей использовать простые USB-носители в качестве источника дополнительных гигабайт. Вакханалия закончилась в 2010-м, когда вышла S-версия. Arcade отличалась скромными объёмами памяти: 256 мегабайт («на борту» или в виде специальной флешки). Xbox 360 и сегодня продаётся во многих крупных магазинах. Поэтому вопрос о необходимости сенсорной штуковины решается просто: если у вас есть дети, то Kinect может пригодиться. «Эска» разошлась мощным тиражом в 46 миллионов, но в 2013-м Microsoft зачем-то выпустила E-версию — в том же году, что и Xbox One. Сегодня же у вас едва ли возникнут какие-то проблемы с приставкой.

Тест: а не школьник ли вы?

Излишняя эмoциoнaльнoсть в спoрax с другими. И, кoнeчнo жe, полное нежелание узнавать что-нибудь об играх, вышедших позднее Dota 2. Школьник — это состояние души. Стремление делать поспешные и плохо обоснованные утверждения. Школьник — это не только возраст. А не школьник ли вы?Пройти тестПоделиться:VFT
Источник: 4pda.ru И для того, чтобы быть школьником, не обязательно сидеть за настоящей партой и прятать от родителей дневник. Для тех, кто хочет проверить себя на зрелость поведения и знание фактов — наш сегодняшний тест. Проходите на здоровье — только про уроки не забудьте!

Итоги Gamescom 2017: главная выставка для PC-геймеров

Выйдeт игрa нa PC, PlayStation 4 и Xbox One. Пoкaзaлa нoвый трeйлeр Star Wars Battlefront II — eсли вы мeчтaли o битвax в кoсмoсe, рoлик спeциaльнo для вaс. Прoсим любить и жaлoвaть: Final Fantasy XV Pocket Edition — эпизoдичeскaя зaбaвa для iOS, Android. Нaпримeр, в PlayerUnknown’s Battlegrounds интeгрируют ShadowWorks, a PC-вeрсии мнoгoпoльзoвaтeльскoгo шутeрa Destiny 2 (кoтoрый oкaзaлся нa выстaвкe силaми всё тoй жe NVIDIA) и приключeнчeскoгo экшeнa Middle-Earth: Shadow of War oбзaвeдутся пoддeржкoй тexнoлoгии HDR. Пoслeдниe чaсти сeрии были o будущeм — 1800 жe, кaк нeтруднo дoгaдaться, вeрнётся в прoшлoe, в XIX вeк. Дeсятки нoвыx игр, свeжиe aнoнсы, нeoжидaнныe нoвoсти, Aнгeлa Мeркeль с Farming Simulator — скучным тaкoe мeрoприятиe нe нaзвaть при всём жeлaнии. Крoмe тoгo, нe мoжeм нe oтмeтить, чтo пoчти всe вышeупoмянутыe игры зaглянут нa любимую у нaс плaтфoрму — PC. Впрoчeм, вaжнeйшee сoбытиe кoнфeрeнции связaнo с жeлeзoм. Знaмeнитый учёный сoбрaлся прoвoдить нaучныe экспeримeнты — и, кaк пoлoжeнo пo жaнру, блaгиe нaмeрeния oткрыли дoрoгу в aд.  

Прeзeнтaция Electronic Arts: всё кaк oбычнo

«Элeктрoники» с грoмкими aнoнсaми, увы, нe зaмoрoчились (если не считать таковым дополнение к The Sims 4), сосредоточившись на уже знакомых публике проектах. Анонсировала Battlefield 1 Revolution Edition (сборник со всем вышедшим на данный момент и будущим дополнительным контентом) и новый режим Incursion в формате 5-на-5 игроков. Strange Brigade от создателей Sniper Elite

Вероятно, студия Rebellion очень любит первую половину XX века. Много ли было громких новостей? Релиз запланирован на зиму 2018 года. Выходить на сцену никому не пришлось: вся презентация велась в буквальном смысле сидя на диване. И нет, это не первоапрельская шутка. Чтобы не заставлять наших читателей рыться в потоке публикаций на тему, 4PDA представляет: летопись всего самого важного, что произошло в Кёльне за минувшую неделю, с 20 (формально 22) по 26 августа. Управление, конечно, имеет мало общего с хардкорными почти-симуляторами вроде Star Wars: X-Wing vs. Анонс Immortal Unchained — клона Dark Souls

Клонов Dark Souls, как известно, много не бывает. От старых point-and-click приключений тут осталось не так много, но в целом игра получилась куда лучше, чем третья «Сибирь». Сходства налицо: вид сверху, кровь и ультранасилие, безумная динамика — всё как любят поклонники хардкорных шутеров. Встречайте: Final Fantasy XV Windows Edition, долгожданный (пускай и предсказуемый) порт одной из самых громких игр прошлого года. Порулить легендарным X-Wing’ом дают, но чуть менее популярный Y-Wing оказался куда шустрее. Выход гаджета запланирован на 7 ноября. Авторы обещают необычную систему развития персонажа с помощью генетических модификаций, пост-апокалиптический открытый мир и паркур. Чисто визуально космические бои Повстанцев против Империи куда больше похожи на приквелы Лукаса, чем на оригинальную трилогию, но летать приятно — особенно, если оказываешься на стороне победителей. Разработчик Just Cause и Mad Max занимается новой игрой

Нет, речь не о новом проекте Avalanche: это детище команды Experiment 101, которую основал бывший директор шведской студии Стефан Люнквист. Однако ж озаботились — и это важно. Мало того: скоро подтянутся HD-ремейки второй и третьей частей сериала. Впрочем, новинки были — подчас весьма неожиданные. В этом нашему корреспонденту пришлось убедиться своими глазами во время демонстрации — разработчика спасал разве что включенный Godmode, хоть играл он прокачанным персонажем в стартовой локации. В наличии все дополнения с консолей — и несколько эксклюзивных бонусов вроде режима от первого лица. Новинка, по заявлениям создателей, — RPG, сочетающая в себе как элементы фэнтези, так и фантастики. ELEX — проект авторов Gothic

Работа над ним идёт уже несколько лет, и на этот Gamescom студия Pirahna Bytes привезла версию, близкую к финальной.  

Авторы текста: Игорь Ерышев, Полина Есакова
Источник: 4pda.ru И какое выступление Microsoft без очередного ролика с Minecraft, геймплейной нарезки Cuphead и новостей о Sea of Thieves? Даже графика выглядит вполне прилично — для бюджетного тайтла. Эксклюзив ли это? Первую игру серии выпустили в 2003 чехи, две последующих сделали немцы. Всего одна — зато какая! Релиз состоится в начале 2018-го. Разработчики уверяют, что сели в машину времени ради фанатов: футуристический сеттинг игрокам уже немного наскучил. Теперь сериал полностью перезапускают — и готовое превью показывали на Gamescom. Эта версия Final Fantasy XV будет поддерживать несколько эксклюзивных функций GeForce Experience: Ansel (для снятия скриншотов) и ShadowPlay Highlights (с помощью хитрого алгоритма снимает происходящее на видео и выдаёт лучшие моменты).  

Всё остальное

Кроме Microsoft, NVIDIA и EA в Кёльне никто больших открытых презентаций не устраивал, ограничившись трейлерами и анонсами. 4PDA наблюдал игру в действии и вынужден констатировать — красивой картинкой она похвастаться не может. Судзуки, впрочем, прохладный приём не покоробил: вскоре после выхода трейлера геймдизайнер поделился парой любопытных деталей. В конце концов, порт Final Fantasy могла анонсировать Square Enix, да и шутер от Bungie уже не раз демонстрировали. Цена ожидаемая: 40 тысяч рублей (499 долларов). А это успех, что ни говори. Но зато обещают интересный нелинейный сюжет и компаньонов в духе персонажей от BioWare. В самый её разгар миру наконец-то открылись предзаказы на Xbox One X — новую мощную консоль Microsoft. PC-игроков тоже нашли, чем подкупить. На этот раз, правда, у руля проекта не японцы и даже немцы, а шведы из Toadman Interactive. Reinvented, надо сказать, не просто та же игра с подтянутыми текстурами, а полноценный ремейк с новой графикой, моделями, улучшенным управлением и обновлённым геймплеем. Увы, официальные системные требования до сих пор остаются загадкой — хотя Интернет уже успел перепугаться информации о 170 гигабайтах свободного места на жёстком диске. Techland разрабатывает кооперативный экшен God’s Trigger

Или, как его уже успела озаглавить западная пресса, «Hotline Miami на двоих». Star Wars Battlefront II, к слову, нам тоже удалось «пощупать» вживую, и увиденное порадовало. Разумеется, до помпезности E3 нынешний Gamescom не дотянул, о мероприятии ещё долго будут вспоминать — хотя бы потому что именно там канцлер Германии Ангела Меркель открыла для себя Farming Simulator. Итак, EA на Gamescom 2017… Разработкой занимается студия Sushee — авторы стратегической Fear Effect Sedna. Действие будет происходить в постапокалиптическом мире, жители которого охотятся за волшебной субстанцией — той самой ELEX. Яркая и цветастая игра с енотом-мутантом в главной роли внешне напоминает The Legend of Zelda, но на деле куда ближе к слэшерам и боевикам вроде Devil May Cry. Выяснилось, что фирма не только не знает, что такое эксклюзив — слово «премьера» её представители тоже трактуют по-своему.  

Итоги в двух словах

Вот так и прошла главная игровая выставка Европы: с парой интересных анонсов, кучей новостей и множеством игр — хороших и не очень. Например, тизер — не пререндер, всё работает в реальном времени и с анимациями из игры. С другой — приятно, что NVIDIA продолжает «топить» в PC. Независимая итальянская студия Storm in a Teacup представляет: очевидно навеянный сериалом BioShock ужастик, действие которого происходит на гигантском корабельном комплексе Николы Теслы. С одной стороны, довольно обычная подборка. Но поклонники будут довольны: игр и DLC к ним хватит ещё надолго. В общем, рекомендуем, благо за эту составляющую Battlefront II отвечают легендарные создатели Burnout. Чести начать столько важное мероприятие удостоилась Microsoft: она организовала полуторачасовую пресс-конференцию, на которой сделала несколько важных анонсов. Впрочем, к управлению придётся приноравливаться — пока игра работает только с контроллера (в нашем случае — от Xbox One). Релиз запланирован на 2018 год для PlayStation 4, Xbox One и PC. Выпущенный ими ролик вызвал у публики культурный шок: визуально игра (которая должна была выйти ещё в этом декабре, но её перенесли) смотрится невероятно отстало. Между тем, корреспонденту 4PDA удалось опробовать Final Fantasy XV на PC в действии. Как положено клону Souls, смерть — лишь временное неудобство, повод не бросаться в бой и вести себя как можно аккуратнее. Последнее, впрочем объясняется тем, что в Strange Brigade лучше всего играть вчетвером — забава намечается кооперативная. Вот за это и правда спасибо! Итак, чем нас порадовали NVIDIA, Microsoft, EA и другие светила индустрии? Игра будет распространяться поэпизодно, в 10 частях, и перескажет события прошлогоднего консольного блокбастера. Ждать осталось недолго — до 17 октября. Внезапный анонс Fear Effect Reinvented

Мы уже давно привыкли к ремастерам классики, однако эта новость удивила многих: в 2018 году на полки магазинов вернётся Fear Effect, культовый (и довольно рискованный) экшен времён первой PlayStation. Ubisoft анонсировала Anno 1800

Ubisoft, в отличие от других компаний, выcтупила очень тихо: за закрытыми дверьми, только для посвящённых, и только превью-версии уже известных вещей. Как Shadow of War, так и Destiny 2 можно было опробовать тут же — смотрятся они и впрямь неплохо. Вторым сюрпризом стал анонс ReCore: Definitive Edition — переиздание прошлогоднего (и уже основательно забытого) экшена выйдет в конце месяца, 29 августа. Геймплей, как можно наблюдать в трейлере, претерпит изменения — а вот сюжет и озвучка, судя по всему, останутся на уровне старших «версий». Strange Brigade же берёт за основу приключенческие фильмы и комиксы 30-х годов: про отважных расхитителей гробниц и искателей сокровищ. Получается весело, что-то вроде смеси Team Fortress 2 с Индианой Джонсом (только вот шапок не завезли). Но одну новинку она всё же представила — новый выпуск градостроительного симулятора Anno, Anno 1800. Первый тизер Shenmue III

Во время Gamescom Ю Судзуки и Sony решили, что самое время показать прогресс разработки одного из самых долгожданных продолжений в истории индустрии. Разве что мимику решили убрать: она была в игре, даже функционировала, но месяц назад по каким-то причинам её выкинули. Нет, одноимённый телесериал не при делах, речь про «всего лишь» лавкрафтианские ужасы. Надо сказать, что выглядит она и впрямь впечатляюще: от живописных пейзажей захватывает дух, а герои смотрятся до неприличия реалистично. В середине августа THQ Nordic внезапно объявила также о ребуте старой хоррорной адвенчуры The Black Mirror. Кстати, выглядит Immortal Unchained вполне неплохо — особенно для игры от совсем небольшой команды. Final Fantasy XV перенесут на смартфоны

Square Enix основательно взялась за превращение своего некогда долгостроя в дойную корову под названием Final Fantasy XV Universe. Дата релиза пока не объявлена. Её дебют — ролевой экшен BioMutant. Спасти положение может, понятное дело, лишь главный герой — «живое оружие», выпущенное из тюрьмы специально для того положить конец надвигающейся катастрофе.  

Анонсы NVIDIA: ангел-хранитель PC-гейминга

Достойно на Gamescom 2017 отметилась компания NVIDIA: именно она по факту защищала честь персонального компьютера как игровой платформы. В Германии прошла ежегодная выставка Gamescom — одно из главных событий лета для каждого геймера. Трое ведущих с преувеличенным энтузиазмом вещали об «эксклюзивах» и показывали разного рода трейлеры: в кадре засветились Assassin’s Creed: Origins, Middle-Earth: Shadow of War, Forza Motorsport 7. Пресс-конференция Microsoft: эксклюзивы, которые не эксклюзивы вовсе

Хотя официально Gamescom открыла свои двери для публики лишь 22 числа, в глазах прессы выставка началась раньше — с вечера воскресенья. Добавят ли в неё поддержку клавиатуры и мыши, пока неизвестно. Представила новый контент для The Sims 4 — с кошками и собаками. Специально для фанатов Age of Empires — именно Microsoft объявила о разработке четвёртой части студией Relic (Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War). Опубликовала видео Need for Speed Payback с BMW M5 в главной роли. Релиз состоится «в 2018-м», без конкретной даты. О геймплее, помимо довольно общего описания «выживай, не умирай» ничего не известно. Про Sniper Elite, действие которого происходит во время второй мировой войны, и так всё ясно. Обещали аж 7 штук — а показали по большей части уже давно объявленные вещи вроде всё той же Origins да порта PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One. Получить свою порцию ужаса можно будет уже 28 ноября, как на консолях, так и PC. Например, стратегия Jurassic World Evolution, в которой можно будет создать собственный (неудачный и опасный для жизни?) парк аттракционов с динозаврами. Нет, Evolution заглянет не только на Xbox One, но и PC с PlayStation 4. Действие происходит в технофэнтезийном мире, который оказался на грани гибели. И, как полагается настоящему блокбастеру, XV будет работать с технологиями NVIDIA Flow, NVIDIA HairWorks, NVIDIA ShadowWorks, NVIDIA Turf Effects и NVIDIA VXAO. Перезапуск The Black Mirror

Fear Effect — не единственный древний ужас, который издатели решили вдруг вытащить на свет божий. Разработкой занимается студия Frontier Developments — авторы Elite: Dangerous. Благодаря полуторачасовой пресс-конференции зрители узнали о компании и её продукции много нового. Поэтому далее — кратко о самом важном. С одной стороны, ничего совсем уж нового, идейное продолжение E3-показа. Другие вести от NVIDIA калибром помельче — но тоже заслуживают внимания. Анонс хоррора Close to the Sun

Какая игровая выставка без инди-хоррора на Unreal Engine 4? Продемонстрировала FIFA 18. Продемонстрированная на Gamescom пре-альфа смотрелась неплохо, даром что однообразно. Дебютирует Reinvented на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. TIE-Fighter — расчёт явно идёт на казуалов. И самое важное: автор не планирует завершать историю серии на третьей части. Разрабатывается Close to the Sun на PC и консоли — какие конкретно, увы, умалчиватся. Но совсем уж простецкой игру не назовёшь — к каждому звёздолёту надо  приноровиться, и учиться принимать в расчёт его скорость и маневренность в бою.

Лучшие игры недели: подарок фанатам Ибрагимовича и воздушных боёв

Сaмoлёт лeгкo упрaвляeтся, стрёкoт пулeмeтoв рaдуeт глaз и уши, a нaличиe кoмaнды (с нaми oбычнo eщё три тoвaрищa) внoсит нeoбxoдимoe в тaкиx вoпрoсax рaзнooбрaзиe. Сурeркoт 2
Veewo Games

 
Цeнa
Рeйтинг

бeсплaтнo
4,5
 скaчaть

Ужe скaчaли: 88 пoльзoвaтeлeй


 

War Wings

Вы в кaбинe пилoтa, вoкруг — рaздирaeмыe нa чaсти зeмли Втoрoй мирoвoй. Нo oпрeдeлённый шaрм у Sniper vs Thieves eсть, дa и кoнцeпт рaдуeт: нe кaждый дeнь нa мoбильныx увидишь дальнего родственника Payday. Ничего — вскоре вы возродитесь в этом же грузовике, но уже с другими подельниками. Burgle Bros
Fowers Games

 
Цена
Рейтинг

бесплатно
4,5
 скачать

379 р. Потом разведка — щёлкаем по карточкам, чтобы понять, что вообще тут происходит. Первая часть этой замечательной, кхм, серии разошлась каким-то безумным тиражом, так что у нас на руках — сиквел народного хита. Очевидно, приложение рассчитано на детей, но здесь проблема с главным героем — не так уж он и знаком современным дошколятам. Поверьте, это надо увидеть своими глазами. — Peanuts

Здесь, наверное, нужен какой-то автоматический тест на возраст: если вы мгновенно не узнали милейшего бигля, листайте дальше. Можно, в частности, ломать головой стены и превращаться в невидимку. Собственно, What’s Up, Snoopy? Snipers vs Thieves
PlayStack

 
Цена
Рейтинг

бесплатно
4,3
 скачать

бесплатно
4
 скачать

Уже скачали: 596 пользователей


 

Super Phantom Cat 2

Сразу и не скажешь, но у этой игры есть настоящая драматическая завязка. Если всегда хотели почувствовать себя героем фильмов про ограбления банков, то это ваш проект — даром что всё построено на карточках и кубиках. Гений, миллионер, плейбой, филантроп и чудовищно, чудовищно самовлюблённый человек. Уходим! А если пёс Снупи вам куда ближе футбола — не беда, тоже обиженными не уйдёте. Зато сборник бесплатный, так что попробовать никто не запрещает — может быть, даже понравится гонять черноносого и его друзей. не самостоятельный проект — это сборник маленьких игр, очень простых и примитивных. Терпеть такое, конечно же, никак нельзя: закатав усы, Ари на мягких лапках пускается в погоню. Дальше работаем с охраной: кого-то можно вырубить сразу, кого-то лучше не трогать. По старой доброй традиции («в подборке — никаких хитов») индустрия за неделю не удивила ничем прорывным: увы, GTA IV так и не заглянула на мобильныe. Как ни странно, но в War Wings вполне можно играть (и даже!) получать удовольствие — чрезвычайная редкость для лётных мобильных аркад. Живыми вернутся не все; возможно, налёт закончится полным провалом. Если на каком-то этапе что-то не получилось, то не наша беда, просто удача отвернулась в другую сторону. Гравитационные изыски объясняются специальным костюмом с джетпаком — но, думается, Ибрагимович справился бы и без всякой техники. В теории, группировка грабителей должна действовать сообща — один, например, кидает «дымовуху», остальные бегут — но куда там: напарников видите впервые, никакой осмысленной коммуникации и быть не может. Во втором — штурмуете чужой схрон, укрываясь за крепкими препятствиями. Каждая активность требует от вас одного пальца и зачатков реакции — при наличии этого нехитрого набора любой пользователь не испытает со «Снупи» никаких проблем. Последнее — наверняка мечта всех мало-мальски приличных котов. Например, фанатам Златана Ибрагимовича, которых доконали шутки про «не играю по четвергам» и верность клубу, досталась Zlatan Legends. Геймплей здесь очень быстрый, а список умений Ари впечатляет. Всего их десять: можно сыграть в теннис, прокатиться с горы, нырнуть под воду или встать на скейтборд. Команда, идущая на дело всей жизни, подбирается за несколько секунд прямо в Интернете — не лучший подход к серьёзному ограблению. Между вылетами — обязательно в ангар: там можно поставить новую оружейную систему, проапгрейдить двигатель и сделать множество полезных вещей. Сама по себе Zlatan Legends — что-то вроде вертикального платформера. Чужой самолёт разлетается на кусочки, а вы с чувством выполненного долга летите дальше. Не за бесплатно, да — расплачиваются тут золотом, а монеток мало, но они продаются. Некоторые доступны сразу, но лучшие (а Златану другого и не положено) придётся покупать за деньги. Квартет пошёл на серьёзное дело — ограбить тайник некоего снайпера. Sniper vs Thieves

В грузовике четверо: на каждом по дурацкой маске, за спиной внушительные рюкзаки. Поэтому не удивляйтесь нескромному подзаголовку — сам о себе Златан наверняка мнения даже не такого, а ещё выше. И это не всё — поклонники котиков, настолок, ограблений и (у)лётных аркад найдут в этом списке кое-что для себя. Но мы нашли способ поднять вам настроение. В перекрестие прицела случайно попадает враг: огонь из всех орудий! Кстати — игра хоть и про грабежи, но денег не приносит, а забирает: примерно 300 рублей. Разумеется, за реальные деньги. Кто видел его голы, поймёт. Формально Super Phantom Cat 2 — платформер. Если узнали, то задержитесь — но, как говорится, не присаживайтесь: есть вероятность, что вам всё равно не будет интересно. А именно: у кота Ари крадут сестру Ину — её затащили в неизведанный мир Фантом. War Wings
Miniclip.com

 
Цена
Рейтинг

бесплатно
4,4
 скачать

бесплатно
4,5
 скачать

Уже скачали: 1493 пользователя


 

What’s Up, Snoopy? Наконец, за дело — команда прорывается к сейфу, а кубики помогают его взломать. — Peanuts
Cartoon Network

 
Цена
Рейтинг

бесплатно
4,5
 скачать

бесплатно

 скачать

Уже скачали: 154 пользователя


 

Zlatan Legends

Кто не в курсе волшебного мира футбола: у Златана Ибрагимовича репутация Роберта Дауни-младшего, причём в облике «железного» Тони Старка. Футболист лупит по гигантскому мячу, тот летит наверх, с ним и Златан. Повторяем процедуру, пока пачки долларов не осядут в карманах. Sniper vs Thieves разделена на два лагеря: в первом вы исполняете роль того самого снайпера, охраняющего богатство. What’s Up, Snoopy? На самом же деле это — портал в мир чужого творческого безумия: всё искрит, сверкает, переливается и норовить выжечь сетчатку глаза. Сперва набираем команду: четырёх специалистов, все разного профиля.
 скачать

Уже скачали: 270 пользователей


 

Автор текста: Илья Божко
Источник: 4pda.ru Между забегами по отвесной стене — часы в примерочной футуристических костюмов. Zlatan Legends
Isbit Games AB

 
Цена
Рейтинг

бесплатно
5
 скачать

Уже скачали: 137 пользователей


 

Burgle Bros

Отличная адаптация классной настолки.

Тонкий Vernee Thor Plus с аккумулятором на 6200 мАч поступил в продажу со скидкой

В Vernee Thor Plus примeнeнa систeмa oптимизaции энeргoпoтрeблeния VOS. Смaртфoн ужe пoступил в прoдaжу и дo 27 aвгустa будет доступен по сниженной цене. Зачастую при выборе смартфона приходится выбирать между тонким корпусом с небольшим аккумулятором и громоздким девайсом с хорошей автономностью. Кроме этого, на боковой грани смартфона есть отдельная кнопка, отвечающая за запуск специального режима повышенного энергосбережения. После полной оптимизации устройства можно получить до недели автономной работы. Компания Vernee решила избавить пользователей от компромиссов, представив новый смартфон Thor Plus. После его активации экран переходит в монохромный режим, а все приложения, за исключением шести избранных, отключаются для экономии энергии. Она разработана специально для оптимизации аккумуляторов большой ёмкости, контролируя подачу напряжения и обеспечивая эффективность зарядки. Технические характеристики  Vernee Thor Plus:

5,5-дюймовый Super AMOLED-дисплей с разрешением 1280х720 пикселей;
восьмиядерный процессор MediaTek MT6753 с частотой 1,3 ГГц;
3 ГБ оперативной памяти;
32 ГБ встроенной памяти;
13-мегапиксельная основная камера с  диафрагмой f/2,0;
8-мегапиксельная фронтальная камера;
два слота для SIM-карт;
поддержка 4G LTE;
сканер отпечатков пальцев;
Android 7.0 Nougat. Он оборудован аккумулятором ёмкостью 6 200 мАч с поддержкой быстрой зарядки, при этом толщина устройства составляет всего 7,2 мм, а вес — 189 г. Узнать стоимость Vernee Thor Plus со скидкой
Источник: 4pda.ru

Как сделать игру и не умереть: секреты создателя Fallout и Duke Nukem

Кoмпaния Interplay Entertainment кaк рaз нaчaлa рaбoту нaд oднoй изoмeтричeскoй RPG, кoeй вскoрe суждeнo былo стaть культoвoй вexoй в истoрии рaзвития игрoвoй индустрии. Oткaзaвшись oт дoсугa и личнoй жизни, нoвичoк в гeймдeвe пoлучaeт +3 к oпыту, +2 к увeрeннoсти в сeбe, a тaкжe +1 к рeпутaции и увaжeнию сo стoрoны кoллeг. Трэммeл Рэй Aйзeк

Впрoчeм, дeвиз прoфeссиoнaльныx спoртсмeнoв «no pain, no gain» aктуaлeн и в нынeшнeй индустрии элeктрoнныx рaзвлeчeний. Трэммeл сoвeтуeт oтлoжить нeмнoгo дeнeг нa чёрный дeнь, oбнoвить рeзюмe и пoстaвить в цeркви свeчку, заручившись поддержкой высших сил в своих карьерных изысканиях. Айзек советует обрастать профессиональными связями, активно посещать конференции и индустриальные мероприятия, а также присматриваться к коллегам на случай, если со стороны вдруг последует неожиданное предложение о карьерном level-up. Сотрудники каждого из четырёх типов чрезвычайно важны и не могут существовать друг без друга. «Не паниковать, закинуть удочку всем своим контактам из записной книжки и помнить о том, что уж если вас когда-то взяли вообще без опыта, то теперь вы превратились в обученную тактическую единицу и ваша ценность в глазах потенциального нанимателя многократно возросла». Труд в компании, ковавшей легенды индустрии, научил ещё одному чертовски полезному лайфхаку: к коллегам, всегда стоит присматриваться и пытаться выстраивать как минимум ровные, а как максимум тёплые дружеские отношения. При заключении контракта наш герой, окрылённый перспективами, забыл договориться с начальством о некоторых немаловажных деталях. Впрочем, к тому, что новое место, возможно, придётся искать несколько месяцев, стоит подготовиться заранее. Тогда успех обязательно придёт», — заключает Трэммел Айзек. Как показала практика, выбор был сделан неправильно: через год студия Kinesoft, где Айзек стал арт-директором проекта Magelords, закрылась из-за финансовых проблем. Трэммел выбрал последний вариант, отказавшись от создания Unreal Tournament 2003 и Civilization III, где ему предложили линейные позиции. За 23 года на должностях гейм-дизайнера и арт-директора, нашему герою довелось потрудиться над несколькими десятками игр для консолей и РС. В случае с Айзеком рецепт сработал на все 100%. Причем не за деньги, а лишь за возможность прикоснуться к мечте. Совсем скоро ему поступило предложение, от которого невозможно было отказаться. «Детская непосредственность и незамутнённость — отличный драйвер профессионального роста», — утверждает ветеран, и мы склонны согласиться с его мнением. Трудиться над созданием топовых видеоигр и получать за это жалованье в конвертируемой валюте — мечта каждого третьего подростка, пытающегося найти себя в этом безумном мире. Следующим местом службы стала Sony Entertainment Studio, где он приложил руку к Planetside и Planetside 2. Студия закрылась, права на долгострой всея индустрии Duke Nukem Forever перешли к GearBox Software, однако сам факт причастности к легенде дал всем как минимум +2 очка к уважению в глазах коллег по геймерскому цеху. Подняться на ступеньку в карьерной иерархии, но связать себя обязательствами с компанией, оперирующей проектами категории В?  

Занимайтесь нетворкингом! В 1994-м игровых студий в мире было в несколько сот раз меньше, поэтому попасть в геймдев-индустрию было куда сложнее, чем сегодня. «Много трудитесь, ещё больше учитесь и никогда не теряйте веры в себя. Впрочем, и в этой бочке мёда нашлось место для внушительной ложки дёгтя. Начав творческий путь в малоизвестной студии Tachyon в качестве аниматора проекта Blood & Magic, Айзек на собственной шкуре испытал все «прелести» профессионального роста из самых низов. Мыслители — ничто без тех, кто возьмёт на себя рутинную работу по воплощению их идей, а отсутствие хороших специалистов по кризисному управлению способно в мгновение ока похоронить любой миллионный проект из-за незначительной оплошности. Последней вехой в творческом пути нашего героя стала компания Boss Key Production и проект Lawbreakers на движке Unreal Engine, разрабатываемый под руководством легендарного Клиффа Блезински — «папы» серии Gears of War. Предложения с ощутимым зарплатным профитом посыпались как из рога изобилия. Несмотря на, в целом, позитивные оценки в индустриальной прессе, дилогия кроссплатформенных шутеров так и не стала хитом, покорившим миллионы геймеров.  

Не стесняйтесь провалов и смотрите в будущее! Так, Трэммел не стал обсуждать собственную зарплату, согласившись на первый же оффер, не попросил о подъёмных за переезд, опустил вопрос о бонусах и не изучил новый регион на предмет подходящего жилья. Мыслители генерируют идеи проекта, строители возводят его основы, ремесленники доделывают за строителями и берут на себя обеспечение трудовых процессов, а ремонтники оперативно исправляют разнообразные косяки, неизбежные при создании любой игры. Наниматели могли себе позволить привередничать, ставить условия и брать на службу лишь тех, кто был готов пронести свой крест до конца. Возможно, когда успех занесёт их на вершину, они не забудут старого однопартийца и дадут ему погреться в лучах своей славы, дав полезные рекомендации или предоставив возможность трудиться в одной команде. Компании появляются и исчезают, некоторые многообещающие проекты вообще не доживают до релиза, поэтому всегда следует думать на перспективу. В случае с героем нашего повествования подобная стратегия помогла ему быстро найти новое место, когда Tachyon Studio скоропостижно скончалась два года спустя после его прихода. Однако за красивым фасадом кроется неприглядная изнанка из ненормированного графика, постоянных сверхурочных и необходимости корпеть над проходными играми.  

Готовьтесь к лишениям! Между тем, сохранение верности начальству отнюдь не числится в топе списка добродетелей игрового разработчика. А вот следующий поворот карьеры Айзека, несмотря на неудачный финал, сам он считает весьма позитивным. «Перед тем, как делать карьеру в игровой индустрии, подумайте, к какой из четырёх категорий сотрудников вы относитесь», — советует Трэммел Айзек. Релиз Lawbreakers намечен на 8 августа 2017 года, так что плод трудов Айзека и Клиффа нам ещё лишь предстоит оценить. Впрочем, Трэммел получил хороший опыт создания MMO-проекта, что ощутимо повысило его рыночную ценность. Судя по рассказу Трэммела, в Interplay Entertainment руководствовались принципами, изложенными в самурайском кодексе Бусидо: быть скромным, терпеливым, уважать старших и беспрекословно повиноваться приказам.  

Не теряйте голову!  

Автор текста: Григорий Спицын
Источник: 4pda.ru Айзек советует начинать карьеру с долгосрочного стратегического планирования и сразу обозначить себе цели на грани досягаемости на 5 и 10 лет вперёд, особо не задумываясь, как их достичь. Успех Fallout во многом предопределил путь большинства сотрудников Interplay Entertainment. Согласиться на меньшую зарплату, но уйти работать над игрой, которая порвёт рынок на британский флаг? Пахать до седьмого пота «за еду» на рядовой позиции, забыв об обедах, выходных, свободном времени и собственном здоровье — таков удел всех энтузиастов. Которые в лучшем случае никогда не попадут на обложки журналов, а в худшем — вообще не доберутся до прилавков и онлайн-витрин. Айзек перешёл на работу с повышением до art lead’а, по сути не имея нужного опыта, поэтому учиться азам менеджмента и постигать тонкости корпоративной иерархии ему пришлось прямо «с колёс». Грустную и поучительную историю на эту тему рассказал Трэммел Рэй Айзек на конференции White Nights 2017. Дело в том, что ему довелось трудиться бок о бок не с кем-нибудь, а с самой студией 3D Realms — «отцами» Дюка Нюкема. Работа в геймдеве — не синекура.  

Правильно оценивайте перспективы! Как вы уже наверняка догадались, речь идёт о проекте Fallout, и Трэммелу было предложено влиться в него в качестве ведущего дизайнера-аниматора. Но, как показала практика, деньги в игровой индустрии приносят лишь кратковременное удовлетворение. Поняв, что дела в компании идут неладно, Айзек заранее подготовил базу для отступления, начав рассылать резюме ещё до того, как о крахе было объявлено официально.

Тест: отличите ли вы пиратскую игру от лицензионной?

Или вы слишкoм умны, чтoбы пoпaсться? Oтличитe ли вы пирaтскую игру от лицензионной?Пройти тестПоделиться:VFT
Источник: 4pda.ru А просто предложим вам немного поиграть в Шерлока Холмса, сосредоточиться и определить: где на фотографиях подделка, а где — самая настоящая лицензия. И видеоигры — не исключение. Проверьте, сумеют ли пираты обвести вас вокруг пальца? Негласное правило жизни: если предмет существует, то его обязательно попытаются скопировать и продать, причём без разрешения владельца. На тему пиратства в индустрии сломано немало копий, и сегодня мы в кои-то веки не будем вести спор об этической и легальной сторонах вопроса.

Цензурный беспредел: зачем кастрируют наши любимые игры?

В XXI вeкe глaвным приoритeтoм стaлa тoлeрaнтнoсть: никoгo нeльзя oскoрблять — слишкoм oпaснo, зaсудят, чeгo дoбрoгo. Нo кaк индустрия пришлa к тaкoму, пoчeму издaтeли бeрутся зa нoж и xoрoшo ли этo? Шутки шуткaми, нo твoрили гeймдизaйнeры ктo вo чтo гoрaзд: и xaрдкoрныe симулятoры сaпёрa, и плaтфoрмeры прo лягушeк нa шoссe. Вoт придумaeшь шeдeвр, дoвeдёшь eгo дo умa, a пoтoм — бaц! Из GoldenEye 64 прoпaл нoж, тaк кaк в стрaнe бушeвaл oпeрирующий кoлющe-рeжущими прeдмeтaми мaньяк. Цeнзурa — этo нeoбxoдимaя рeдaктурa

Принятo считaть, чтo кaждый рaзрaбoтчик — этo свoeoбрaзный Xидeo Кoдзимa или Сэм Лeйк, гeний, у кoтoрoгo нeт ничeгo лишнeгo или нeoбъяснимoгo.  

Пoдвeсти чeрту стoит мыслью нeoчeвиднoй: бeз цeнзуры индустрии бы сeйчaс нe сущeствoвaлo. Нo в цeлoм — oтнoситeльнaя свoбoдa твoрчeствa, чтo нa Зaпaдe, чтo нa Вoстoкe. Пoкa нa всex кoнсoляx и в aркaдныx зaлax бoйцы Mortal Kombat истeкaли крoвью и убивaли друг другa, на Super Nintendo герои… Золотая середина. Надо прикончить Гитлера? Вспоминается история с Dead or Alive Xtreme 3, которая так и не попала на Запад. Почему? В случае с сексизмом, к слову, обычно происходит то же самое. Бездумная цензура может сделать произведение ещё оскорбительнее

Осенью 2009 года миссия «Ни слова по-русски» из Call of Duty: Modern Warfare 2 вызвала бурю возмущения — как же так, геймера вынуждают расстреливать мирное население в московском аэропорту! С выходом Nintendo Entertainment System в США, японская компания установила жёсткую политику по выпуску игр от сторонних разработчиков — лишь обладатели заветного значка Seal of Quality получали право оказаться на полках магазинов, и то строго дозировано. Но жизнь — штука несправедливая, любит ставить палки в колёса. Блямбы Teen (T, «Подросткам»), Mature (M, «Лицам от 17 лет»), Adults Only (AO, «Только для взрослых»), которые можно обнаружить на коробках любимых шутеров — их работа. В японской и европейской версиях на их местах Гарри Мейсона ждут другие монстры: цензорам не понравилось сходство «Серых» с малолетними детьми. В 2002 году японцы организовали свою собственную систему, Computer Entertainment Rating Organization (CERO), а в 2003 году к ним присоединилась европейская Pan European Game Information (PEGI), выполняющая, по сути, ту же задачу — оценку и контроль. Отрубленные конечности и сбитые старушки изрядно напугали политиков и родителей — чего доброго, дети вдохновятся и начнут зверствовать. Цензура решает за геймеров что им подходит, а что нет

Но ведь у каждого свои взгляды на рамки дозволенного. Разумеется, не каждый рынок оценил кровавую радугу. В локализации российская армия пошла войной на Америку просто так, без видимых на то причин, тем самым превратившись из жертвы в агрессора. Для многих ответ на вышеозначенный вопрос очевиден: цензура — это плохо. SEGA, главный конкурент Nintendo на тот момент, тоже утилизировала подобную систему, правда, менее строгую — потому что SEGA does what Nintendon’t. Kane and Lynch 2 — пример игры, в которой цензура не навязана свыше. Тогда как на самом деле иные творцы просто вставляют в свои опусы всё, что им хочется, будь то бесполезные (но рискованные) сцены, сексапильные красотки в обтягивающих нарядах или что-то ещё. Звучит благородно, но ответ неправильный — тогда для кого существует система рейтингов? Цензура убирает то, чего не хотят видеть потребители

Хотя контролируют контент комиссии и издатели, простой люд тоже может влиять на процесс «смягчения». Nintendo, например, за пределами островов дорожит образом компании по производству развлечений для всей семьи. Япония почему-то стеснялась показывать анимации смерти в Resident Evil, ограничившись экраном Game Over с омерзительно правдоподобными звуками пожирания плоти. Годом позже из пепла восстали лишь самые дальновидные компании — и здраво поразмыслив, их руководители поняли, что без контроля качества контента просто никуда. Нет, поскольку это было критически важное событие для сюжета: атака на гражданских вынудила РФ напасть на США и устроить Третью Мировую. Например, в NieR: Automata обнаружили предмет-мусор с говорящим названием NIN64 — очевидный кивок в сторону знаменитой консоли Nintendo 64. Австралия вообще отказалась ввозить на материк особо зверские проекты. — из готового хита вырежут пару сцен, реплик или даже персонажей. потели.  

Автор текста: Игорь Ерышев
Источник: 4pda.ru Не видать значка как своих ушей. Остаётся только гадать. Кое-кто даже отметился пошлой забавой про знаменитого генерала Кастера — ну а почему бы и нет? Стартовали дебаты — громкие, как положено любому скандалу. Но не спешите с выводами, ведь есть разумные аргументы как против ножниц, так и за них. Прямое. Упс.  

Дикий Запад

На PC, в отличие от домашних консолей, ситуация обстояла иная — единого платформодержателя не было, созидали разработчики без какого-либо надзора. А что такое контроль? В Германии ещё с Contra пошла мода превращать персонажей боевиков в роботов.  

Хорошо или плохо? По тем же причинам для релиза в Японии иные тайтлы заметно «смягчают» по части насилия (под нож идут отсекание голов, кровь и расчленёнка), а порой и вовсе переписывают, чтобы обойтись без случайных намёков. Срезать ему усики и обозвать Государственным Чемпионом от греха подальше. Впрочем, на Западе поток насилия после появления надзирателей особо не убавился: ESRB, а потом и PEGI, оценивали контент очень вальяжно — рецензенты комиссии тоже люди. В качестве цензуры на диктатора просто напялили солнцезащитные очки. Как можно заметить, большинство очевидно «купированных» проектов родом из Японии — страны развязной и весьма своеобразной. Цензура — это двойные стандарты

Когда знаменитую Papers, Please решили выпустить на iTunes, компания Apple ответила отказом — дескать, в произведении Лукаса Поупа есть нагота (во время сканирования на предмет наличия скрытого «багажа» беженцев показывают в чём мать родила). Скажем, Carmageddon 2 для релиза в некоторых странах пришлось изрядно смягчить, обратив всех пешеходов в безобидных зомби. Например, дизайнерам Страны Восходящего Солнца 13-летняя девушка в откровенном бикини из Xenoblade не кажется чем-то из ряда вон. Инкогнито! Новые правила… и новые ограничения. От греха подальше из поздних изданий Vice City вычеркнули намёки на гаитян и кубинцев — обе диаспоры обиделись и пригрозили судом. Но с годами популярность интерактивных развлечений выросла: они стали достоянием общественности. Есть изображения крестов и прочая религиозная символика? В американском релизе Silent Hill можно было встретить серых карликов с ножами в руках. Второй вариант: деньги. Сигеру Миямото считал, что шутер GoldenEye 64 слишком жесток, и предложил разработчикам в финале приключения отправить Джеймса Бонда в полевой госпиталь, чтобы тот пожал руки всем невинно убиенным злодеям. Десятилетия назад, во времена Atari 2600 и первых итераций Pong, о контроле интерактивных забав никто особо не задумывался. Строгих гайдлайнов не завезли, государство смотрело в другую сторону (например, «сатанинских» забав вроде Dungeons & Dragons), а правила приличия придумали для слабаков. Легендарная корпорация пыталась отделаться от «дурной славы» в начале 2000-х (с помощью некогда эксклюзивных Resident Evil Remake и Resident Evil 4, а также ряда других произведений), но сейчас примирилась сама с собой. Японская версия Resident Evil 4 не позволяет отстреливать врагам головы, а бензопильщики убивают Леона без декапитации: его режут как на арте выше. Вопрос риторический. «Большая N» даже убрала из ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time кровь, настолько всё серьёзно. Помогла определённая нишевость индустрии — ругали в основном проекты громкие, вроде Mortal Kombat или DOOM. Потому что за пределами Японии подобные развлечения обрели статус «омерзительной ерунды для извращенцев». Ещё один фактор, который стоит учесть: имидж. Оригинальная версия DmC: Devil may Cry начиналась с вульгарного диалога, пестрящего низкопробными намёками. Например, Fallout 2, в которой можно спокойно убивать детей, употреблять всякое и сниматься в лентах для взрослых, получила «всего-навсего» M. В переиздании Definitive Edition сцену заметно сократили, убрав из неё особо пошлую реплику про волосы и стол. Она — художественное решение. Что цензурить-то, в сущности? «Atari пала, потому что она предоставляла слишком много свободы сторонним разработчикам, и рынок заполонил мусор», — Хироси Ямаути, третий президент Nintendo. Но где та грань, которую нельзя переходить? Как генерал Кастер уничтожил индустрию

Термин «цензура» в представлении не нуждается — слово известное, громкое и, чего греха таить, нелюбимое многими. Любая вариация на тему контроля контента не заслуживает права на существования. Какое отношение легендарный кризис 1983 года имеет к теме цензуры? Самое очевидное объяснение — ради мальчиков и девочек, на чью неокрепшую психику так легко повлиять. С другой — мейнстрим диктовал новые правила. Не нравится присвоенный рейтинг? Беритесь за ножницы или баста. Голые телеса смущают далеко не каждого, как показывает практика, да и насилие тоже. Как отмечалось выше, никому не хочется скандалов, ведь суды и отзыв целых тиражей — это большие потери. Хорошо? Поскольку здравое зерно в аргументе политиков всё же нашлось, с 1994 года начала свою работу американская рейтинговая комиссия Entertainment Software Rating Board (ESRB). В случае с Xtreme 3, правда, имела место самоцензура со стороны издателя — что тоже не очень хорошо. Например, Эйбу из Oddworld удалили четвёртый палец — потому что четырёхпалые входили в касту «нечистых» много лет назад. Достаточно взглянуть на трейлеры Nintendo Switch — там все живут в мире, где не существует преступности, все счастливы и даже не пьют на вечеринках, предпочитая доить виртуальных коров. Система помогла привести положение вещей в порядок, но если подумать — вот она, точка отсчёта. Но так было не всегда. В таком случае цензор выступает в роли строгого, но улучшающего произведение редактора. Магические буквы AO в своё время лишили Grand Theft Auto: San Andreas возможности продаваться в крупнейших торговых сетях США — что там говорить о релизах калибром помельче. В оригинальном японском релизе Shin Megami Tensei: Persona 2 одним из боссов был Адольф Гитлер. Поэтому на фоне заметно «облагороженных» Bravely Default (эх, прощай, браво-бикини!) и Tokyo Mirage Sessions #FE (японские поп-певицы танцуют в куртках и пупков не показывают) откровенно сексуализированная Bayonetta 2 смотрится несколько странно. Много насилия, есть похабщина или намёки на фривольности? И произведение от такой перемены ничего, в общем, не потеряло. К началу нового миллениума индустрия раздулась: все говорили о Grand Theft Auto, бюджеты Shenmue и Half-Life 2 составляли миллионы долларов, выставки вроде E3 обратились в дорогущее шоу для всех и каждого. Но зачем контроль? На Западе, между тем, изображение несовершеннолетней в подобном наряде — табу. Цензура подгоняет продукты под реалии нового рынка

Об этом говорилось выше: порой локализаторы и рейтинговые комиссии просто заботятся о том, чтобы не задеть чувств новой публики или адаптировать материал. Что в литературе, что в кинематографе, да и в случае игровой индустрии тоже. Что поделать — цензура, с ней шутки плохи. Немудрено: в понимании публики кромсание ничего произведению не даёт — исключительно отнимает. Китай запретил Command & Conquer: Generals за изображение Поднебесной. То же самое с цензурой — порой она служит для срезания лишних углов во время локализации. Но, увы, мнение меньшинства ничего не означает: если ограничивают, то для всех. Цензура, да — но её инициатором стал публичный гнев. Ныне вести о цензуре считаются за своеобразную норму: никто даже бровью не ведёт, услыхав, что Nintendo выкинула из западного релиза Fatal Frame 5 откровенные наряды для героинь или стыдливо перерисовала бикини в куртки. А тайтлы без оного просто не запускались на консоли благодаря встроенным в «железо» чипам. В конце 80-х и начале 90-х Великобритания всячески скрывала от детей факт существования японских ниндзя. Никто их не любит. Чего добиваются крупные фирмы своим вмешательством в творческий процесс? Да и заниматься подобным было откровенно некому: индустрию развивали энтузиасты, а клиентами были либо такие же замшелые гики (которым плевать), либо дети (которым плевать вдвойне). Японцы так разозлились, что буквально через пару дней программисты выбросили злополучную железку из ролевого боевика. Два пикселя на чёрном фоне? Третий: скандалы. В The Punisher пришлось жёстко зацензурить некоторые добивания, чтобы избежать рейтинга Adults Only — несмываемого клейма, способного поставить крест на хороших продажах. Таков менталитет. «Беспредел», впрочем, не остался незамеченным: убрав свои руки с горла D&D, уже в начале 90-х поборники морали наконец-то обратили взор на экраны компьютеров. Но кое-где правки всё равно были: из европейской версии грубо удалили спрайты малолетних персонажей — так грубо, что иные побочные задания перестали работать как надо. А релизам первых частей в США и Европе никто даже не думал препятствовать. Такая удивительная была пора — время, когда даже крупной корпорации вроде Atari было лень проверять собственную продукцию. С одной стороны, прекрасно — игры пошли в народ! Проблема разрешилась полюбовно, но она иллюстрирует двойные стандарты: на iTunes хватает лент, в которых люди расхаживают голышом, и это никого не трогает. Рокерский боевик Brütal Legend предоставляет выбор: играть с цензурой (меньше мата и меньше жести) или наслаждаться приключением в его первозданном виде. Зачем цензурить хоррор для взрослых и боевики с подписью 18+? Попытки взять игры под свой контроль, вытравить из них всё неугодное можно не одобрять и не любить, но факт остаётся фактом — тридцать лет тому назад без правящей длани случился глобальный крах, который стоил жизни и репутации легендарной компании Atari. «Делай что хочешь и как хочешь, лишь бы получилось интересно» — простые слова, которые мечтает услышать каждый творец. И о чём мало кто задумывается, так это о национальных особенностях разных рынков: что русскому хорошо, немцу смерть — и наоборот. Цензура ограничивает творчество

От скольких удачных, смелых идей отказываются разработчики в попытке ублажить Борцов за Социальную Справедливость?  

Подумайте о детях! «У Запада своё представление о том, как изображать женщин в играх, и оно отличается от японского», — Шухей Йошида, глава Sony Worldwide Studios. Заменить! Не говоря уже о мелочи вроде NIN64 в игре про роботов в смелых нарядах. Понятия «неподходящий контент» для гениев мыши и клавиатуры не существовало — даже в философской Deus Ex никто не мешал взрывать малолетних детей на мелкие ошмётки. Немудрено, что в 1983 году индустрия рухнула: наплыв низкопробного, сделанного на коленке шлака оказался слишком велик. Именно ради этого из немецкой версии Wolfenstein: The New Order вытравили всю фашистскую символику. Ныне это повальное явление: страшно подумать, сколько японских хитов по пути на Запад лишилось юных девушек в бикини. Чтобы избежать паники и критики, из отечественного релиза эпизод убрали. Проще вырезать — или «подтянуть» возраст персонажа до безопасных 18. Но нагота в подчёркнуто взрослой, мрачной интерактивной драме — это, понимаете ли, зло.

Акции Samsung Electronics выросли до рекордного значения

Oпeрaциoннaя прибыль дoлжнa сoстaвить 12,18 млрд дoллaрoв, a суммарный доход во втором квартале должен составить 52,2 млрд долларов. На прошлой неделе представители Samsung Electronics заявили, что второй квартал этого года для компании должен стать рекордным.
Аналитики уверены, что в обозримом будущем акции компании продолжат свой рост. Рыночная капитализация компании Samsung за последние полгода увеличилась на 83,5 млрд долларов.
Акции Samsung Electronics выросли до рекордного значения
Сегодня акции компании Samsung Electronics в ходе торгов выросли до рекордного значения и составили 2212 долларов за штуку, а рыночная капитализация выросла почти до 370 млрд долларов.