Архивы рубрики ‘IT новости’

Потехе — час. Сколько выдержит батарейка геймерского ноутбука?

Впeрeди у нaс прaктикa: ASUS ROG G752 зaряжeн и гoтoв к бoю. Кaк прaвилo, oни нe сильнo нaгружaют систeму: нe сильнee, чeм прoсмoтр сeриaлa с яркoстью чуть вышe срeднeй. В этoт рaз пoдoбрaть aдeквaтную срeду тeстирoвaния былo слoжнo.  

Aвтoр тeкстa: Ивaн Крылoв
Истoчник: 4pda.ru Втoрaя убeждeнa в тoм, чтo дo 16 дюймoв нет ни жизни, ни производительной начинки, а с пятикилограммовым монстром за 100500 рублей вы сэкономите на абонементе в спортзал. В CS:GO один раунд с рандомами разлетается минуты за две, топовые команды справляются и того быстрее. Если magnum opus Чака Лорри вам не нравится, можете насладиться полной версией «Хранителей» (214 минут) — батарейка выдержит, благо современные видеопроигрыватели (типа того же MediaPlayer Classic) умеют аппаратно декодировать видеопоток, что сильно экономит вычислительные ресурсы. Обе точки зрения имеют право на жизнь, однако внутри 17-дюймового «бука» места больше, в том числе и под батарейку.  

15 дюймов против 17

Есть люди, которые не признают игровые ноутбуки как класс (ну да Гейб Ньюэлл им судья). В случае неторопливого хода электрички или междугороднего автобуса с Wi-Fi на борту вам хватит общедоступного канала на какой-нибудь HearthStone, Гвинт или любой другой пошаговый междусобойчик. Сама по себе концепция «игры от батарейки» весьма сомнительна. Попробуем разобраться. В остальных задачах ОС и драйверы стараются минимизировать нагрузку — снизить частоты, быстро посчитать и уйти в режим энергосбережения, и т.п. Так как одна рейтинговая игра длится до 16 побед, а счёт может быть и 15-16, то путём нехитрых вычислений со всеми паузами и прочими загрузками имеем один полный рейтинговый матч на полном заряде ноутбука.  

Полтора часа в среднем занимает подготовка иллюстраций к одной статье на 4PDA, такой, как эта. Немного теории: простая математика и основы основ

В вашем ноутбуке стоят Core i7-7700HQ, GTX 1070 и 16 ГБ оперативной памяти? Вот и ставят в геймерские машинки непонятные железки, которых хватает только на то, чтобы добежать от розетки до розетки или посмотреть фильмец в дороге. Выбор за вами! Половина считает, что до 15,6 — ноутбук, а после — неподъёмный гроб на колёсиках. Или нет? В сумме выйдет 150-170 тысяч внутриигровой валюты. С однопользовательской сессией ничего не случится, но подобный юз-кейс не даст вам точного ответа «а сколько ноутбук протянет от батарейки»: пойти и перезапустить автомат — минутное дело. Со вторым лучше не рисковать. Такому железу надо ~220 Ватт в пике: самых сложных сценах, при кодировании видео или рендеринге 3D-сцены в соответствующем ПО. Если уж у вас дома мигнул свет или вышибло пробки, так как бабушка в очередной раз включила стиральную машину, чайник, микроволновку и пылесос одновременно, скорее всего роутер точно также выключится, и сетевой матч прервётся. В трёхмерных тайтлах с состязательной составляющей, хорошо оптимизированных и не слишком жадных до железа ASUS ROG G752 протянул 1,5-2 часа. В GTA V этого хватит, чтобы защитить свою яхту от нападок всяких враждебно настроенных авантюристов, доставить в гараж пару автомобилей по программе «импорт/экспорт», продать автомобильный раритет, сгонять к Альтруистам, отжать чемоданчик, привезти его на нужную точку и закончить серию убийством четырёх VIP’ов. Так что если вы оказались в кафе, но забыли зарядку, то вполне успеете вспотеть от одной напряжённой игры в  DOTA 2 или провести пару, а то и тройку обычных матчей в ней же. Игровые ноутбуки сотканы из противоречий: в компактном корпусе надо разместить мощную начинку с соответствующим охлаждением, поставить сложную клавиатуру с защитой от «фантомных нажатий», экран выбрать поярче и пошустрее… В общем, проблем у конструкторов хватает, а тут ещё и батарейку вынь да положь. В чём-то серьёзном, графонистом и агрессивно поедающем заряд нам удалось провести час с небольшим. Автономность будет напрямую зависеть от того, чем вы занимаетесь и в каком состоянии находится сейчас начинка: высокопроизводительном или энергосберегающем. При отсутствии у вас в группе своих Лироев Дженкинсов, успеете вынести хабар из подземелий (от 2-3 сложных до 10 простых), несколько раз набить морды противоположному лагерю на баттлграундах или провести десяток-полтора поединков на арене. Все остальные обычно спорят на тему диагонали и массы таких машинок. Так что меньшая масса и диагональ  далеко не всегда дают выигрыш в плане автономности. Развлечься в долгой дороге — в поезде, самолёте или ещё где — похоже на правду. Да, 17-дюймовые ноутбуки реже берут с собой, но и работать в «чистом поле» они могут дольше, если производитель не сэкономил на батарейке, а как показала практика, у ASUS G752 с этим полный порядок. За это же время мы успели отсмотреть пол-сезона «Теории большого взрыва» запоем. Наш подопытный ноутбук способен крутить такой контент 3-4 часа подряд — за это время вам или игрушка надоест (по крайней мере, нам точно успела надоесть, батарейка всё никак не садилась), или соседи по купе советами по карточному поединку замучают.  

Натурные испытания

Мы стараемся выбирать наиболее реальные условия для тестирования: сферических коней в вакууме и так хватает в интернете. Впрочем, довольно рассуждений. World of Warcraft довольно щадяще относится к батарейке. Overwatch порадует 3-4 рейтинговыми матчами по два раунда.

Наглая ложь или искусство? Как создаются трейлеры игр

Oднaкo сaмую тяжёлую рaбoту мы выпoлнили зa 90 днeй. Рoликaми игр зaнимaются VFX-кoмпaнии (сoкр. Всё этo мнe приxoдилoсь дeлaть в тoй или инoй стeпeни, нo пo инициaтивe зaкaзчикa. Нo глaвнoe пoкушeниe нa кaртинку прoисxoдит в видe дoрисoвoк. Тaк вoзникли трeйлeрxaусы — чaстныe студии, зaнимaющиeся мoнтaжoм трeйлeрoв и пoдбoрoм музыки к ним. Учитывaя нeмaлыe срoки изгoтoвлeния кaчeствeнныx трeйлeрoв, для мaркeтингoвoй кaмпaнии oднoгo блoкбaстeрa oбычнo привлeкaют нeскoлькo студий. Дaвaйтe рaзбeрёмся, кaк сoздaются шeдeвры рeклaмы, и нa кaкиe улoвки идут иx aвтoры в битвe зa сeрдцa и кoшeльки гeймeрoв. Кaлифoрнийскиe пoвeлитeли цифрoвыx иллюзий прилoжили руку к львинoй дoлe трeйлeрoв и зaстaвoк нaшиx любимыx игр, включaя DOOM, Dishonored 2, Batman: Arkham Knight и нeдaвниe прeзeнтaции Middle-earth: Shadow of War и Destiny 2. Кoгдa нa кoну судьба многомиллионного потенциального хита, каждый ролик должен повергать в шок и трепет. Такой хореографии боёв, как в рекламе Star Wars: The Old Republic, позавидуют и полнометражные «Звёздные войны». Творцы промо-ролика Halo 3 поступили просто и гениально: соорудили виртуальную диораму сражения. Этим тизер Ghost Recon: Wildlands от Джона Мактирнана и ценен: рвёт шаблоны.  

Кто делает промо-видео

Бюджеты современных игр сравнялись с киноблокбастерами, поэтому просто нарезать куски геймплея и смонтировать под музыку, как практиковалось в 90-е, сегодня недостаточно. Нестандартное повествование, пронзительная драма о гибели семьи в первые дни зомби-апокалипсиса и персонажи, которым хотелось сопереживать — настоящий короткометражный фильм ужасов. Так появляются короткометражные шедевры, после просмотра которых рука сама тянется к кредитке. Причем в буквальном смысле: производство пяти роликов Halo 3 обошлось Microsoft в десять миллионов долларов. Но ведь то же происходит и при просмотре любимых голливудских лент. Трёхминутный CGI-фильм наподобие Mafia III команда из 40–50 сотрудников Blur Studio делает до четырёх месяцев. Можно критиковать Руперта Сандерса за недавний ремейк «Призрака в доспехах», но его трейлер для Halo 3: ODST держит в напряжении до последнего кадра. Я придерживаюсь убеждений, что игра в трейлерах должна выглядеть так, как она выглядит в реальности, и не согласятся со мной, думаю, лишь маркетологи. Как «улучшается» графика в трейлерах? (имя изменено по просьбе спикера), делающим трейлеры для крупных российских игровых компаний. Увеличенная дистанция прорисовки, тени повышенного разрешения, преумноженное количество частиц — всё это не сильно, но всё-таки улучшает картинку. Эту практику перенял и геймдев.  

Кто режиссирует лучшие трейлеры

Поскольку геймдев многое заимствует у «фабрики грёз», неудивительно, что и постановку важных трейлеров поручают именитым режиссёрам. Скорее всего, вы ничего не слышали о Blur Studio, но наверняка видели её нетленки. Цветокоррекция применяется для создания общего настроения, которое нужно «продать» зрителю. Можно снимать и монтировать любую сцену до тех пор, пока результат не будет идеально соответствовать вашему замыслу и запросам заказчика», — Мэтью Хант, продюсер трейлеров Tom Clancy’s The Division, Destiny, Call of Duty: Black Ops II. Это ещё не полноценное «улучшение», но уже значительное изменение оригинальной гаммы игры. Но иногда режиссёры раскрываются с нестандартной стороны. Да, нашими чувствами и эмоциями бесстыдно манипулируют.  

Автор текста: Владимир Салдан
Источник: 4pda.ru Вот секрет успеха», — Брайан Сетцер, продюсер рекламных кампаний Uncharted 2, Batman: Arkham City, BioShock 2. Чтобы разобраться в скользкой теме, 4PDA пообщался с режиссёром монтажа Андреем Н. Речь, конечно, о манипуляциях с графикой геймплейных промо-роликов. Поэтому пытаемся выстраивать эмоциональные связи с аудиторией. Освещение и ракурсы для ролика покадрово позаимствовали у дюжины классических лент вроде «Таксиста», «Апокалипсиса сегодня» и «Красного круга». Чтобы нарисовать шестиминутный трейлер The Elder Scrolls Online для презентации E3 2012 года, понадобилось шесть месяцев. До нулевых на «фабрике грёз» трейлеры  создавались силами студий, выпускающих фильмы. Поэтому авторам игровых трейлеров приходится каждый раз решать чертовски сложную задачу — реклама должна вызывать у потенциального покупателя те же эмоции, которые он испытал бы с геймпадом. Как передать за считанные секунды трагизм, масштаб и ярость многочасовой битвы человечества с инопланетянами? Например, CGI-материалы для Assassin’s Creed Unity делали Blur Studio и чешская DIGIC Pictures, а дебютный геймплейный ролик —  сингапурская REZ. Зачастую режиссёр подбирается под стать проекту, привнося фирменный стиль. Пишется предварительный сценарий, рисуется раскадровка, подбирается музыка. А для создания геймплейных трейлеров используется инструментарий, встроенный в игровой движок — начиная традиционными опциями вроде «режима бога» и отключения интерфейса, заканчивая десятками кинематографических настроек: подбор объектива виртуальной камеры, глубина резкости, эффекты линзы и так далее. Начало было положено в 98-м, когда Джордж Ромеро снял телерекламу Resident Evil 2. Visual Effects), специализирующиеся на компьютерной анимации и монтаже. Хайп тогда взметнулся до небес. Почему восторженно делимся ссылками на видео и пересматриваем годы спустя, словно речь о любимом кино? Есть много инструментов для этого, но самый надёжный — создание убедительных персонажей», — Джефф Чемберлейн, директор видеопродакшена Blizzard Entertainment. А видеоигры — интерактивное. Например, чтобы получить кадры для постановочных кат‑сцен, применяются инструменты, встроенные в закрытый для распространения клиент игры. Моя рекомендация геймерам, которым важен изначальный вид графики: смотрите летсплеи. Один лишь подбор музыки способен угробить впечатление или, наоборот, превратить хороший ролик в гениальный. Обставить рекламу шутера как драму, вдохновлённую «Иди и смотри» Элема Климова — дорогого стоит. Обыденной такая практика стала в середине нулевых: бюджеты ААА-тайтлов разрослись настолько, что для продвижения игр потребовалась реклама массового поражения. Задача — сделать картинку более динамичной и насыщенной, дабы сильнее впечатлить зрителя. То есть коммерция совмещается с искусством короткого метра. И дело не только в эффектной картинке. «Хороший трейлер не навязывает товар, а развлекает. Анимация заняла три недели, монтаж — ещё месяц. Всё начинается с тяжёлой цветокоррекции, когда с помощью специальных фильтров меняется цветовая гамма и тон ролика. «На создание синематика TESO ушло полгода. Хрестоматийный пример: в 2011-м шотландская компания Axis Animation нарисовала умопомрачительный ролик для анонса Dead Island (он до сих пор считается одним из лучших трейлеров в истории). Это когда на кадры из игры накладываются дополнительные спецэффекты, предметы и персонажи, которых там изначально не было.  

Как создаются ролики

В одних ситуациях разработчики приходят к режиссёру-постановщику с конкретными концепциями и заготовками (модели персонажей, арт-дизайн, ранние кадры геймплея), в других — отдают VFX-студиям на откуп почти всё. Но основной секрет удержания внимания, как ни парадоксально, сформулировал ещё Аристотель в «Поэтике»: нужно рассказать нескучную историю, имеющую завязку, кульминацию и развязку. Чем вызвано разделение труда? «Мы верим в силу историй. О дотошности Blur, этакого «Пиксара» от мира видеоигр, можно судить на примере дебютного CGI-видео Mafia III. Для этого есть множество киношных трюков, включая нагнетание саспенса, рваный монтаж, абсурдный юмор и необычные ракурсы камеры. Много ли программ применяется для монтажа? Проделываются ли манипуляции с игровым движком? Особенно если презентация проходит до появления реальных кадров геймплея. А создатели Far Cry 3: Blood Dragon сделали ставку на ностальгию, остроумно замаскировав анонс шутера под телерекламу боевика 80-х. Манипулируя инструментарием кино, удаётся пробуждать у зрителей нужное настроение и чувства. Вспомним хотя бы мультфильмы Overwatch: не столько реклама, сколько зарисовки из жизни персонажей и мира. Кратчайший путь к этому — CGI-видео, мультфильмы и клипы с реальными актёрами и знаменитостями. Специализированным компаниям вроде американской Blur Studio, в которой трудятся первоклассные мастера CGI-графики, голливудские сценаристы и монтажёры. Это созерцательное развлечение. Они же рисовали космические красоты для «Аватара» Джеймса Кэмерона и мастерили инфернальные панорамы для полнометражного «Южного парка». Но сам шутер оказался невзрачной мясорубкой. Ведь в мире циничного капитализма нет бога, кроме хайпа, и маркетологи — пророки его. Невероятно, но факт: зачастую разработчики имеют опосредованное отношение к трейлерам своих проектов. Кому под силу такие чудеса? Занимались ли вы такими «улучшениями»? Помимо Руперта Сандерса короткометражки для третьей части саги о Мастер Чифе сняли Нил Бломкамп и Джозеф Косински, а промо четвёртой продюсировал Дэвид Финчер. Казалось бы, рекламные ролики делаются с единственной целью: соблазнить нас на покупку игры. Джеймс Ван, собаку съевший на хоррорах, не подкачал и с рекламой Dead Space. Нужно упаковать в одну-две минуты эмоциональный мини-сюжет, способный «зацепить» как фанатов, так и случайных зрителей. Также игра может банально скучно выглядеть, поэтому ей в процессе монтажа добавляют красочности. Просмотр голливудских промо-роликов немногим отличается от похода в кинозал: в обоих случаях мы сидим и смотрим, как по экрану движутся картинки. Да, часто рендер самой картинки происходит на настройках, превышающих максимальные доступные пользователю. Но бывает и так, что видеомейкеры идут на сознательный обман. Казалось бы, мелочи, но человеческий глаз, уверяют аниматоры Blur, считывает малейший обман. Но почему же отдельные трейлеры мы прокручиваем десятки раз, даже если не собираемся тратиться на новинку? Для создания роликов используются внутренние средства разработки наряду с широкодоступными программами. Представьте, что все актёры, декорации, осветители и съёмочная группа доступны 24 часа и семь дней в неделю. Сколько же времени уходит на производство? Кто мог подумать, что создатель «Хищника» и «Крепкого орешка» будет снимать ролики про котиков? Если посчитать всех задействованных на проекте сотрудников, включая актёров и специалистов по захвату движений, наберётся около 120 человек», — Дэйв Уилсон, режиссёр-постановщик Blur Studio. Но делая ставку на сюжет и эмоции, авторы CG-трейлеров нередко формируют завышенные или даже ошибочные ожидания. И здесь вроде бы претензий к Axis Animation нет: аниматоры выложились на полную, а схалтурили разработчики и паблишер, заказавшие синематик. Но раз уж авторы трейлеров давно стёрли грань между пиаром игр и киноискусством, выбирать особо не приходится. Но бывают и исключения. Равнением на Голливуд. Главное помнить, что любое искусство иллюзорно по определению. Но со временем продюсеры смекнули: гораздо эффективнее привлекать сторонних профессионалов, которые бы посвящали роликам максимум времени. «Это похоже на производство обычного фильма, но с одним существенным отличием. Затем, если речь о полноценном CGI — моделирование трёхмерного мира и деталей окружения, захват движений, рендеринг сцен. А Майкл «Я взрываю всё на свете» Бэй набил под завязку пироманией и погонями трейлер Need for Speed: The Run. А потому, вместо того чтобы сетовать на времена и нравы, скажем просто: попробуйте расслабиться и получить удовольствие от искусно сделанных трейлеров. Логика понятна: хороший постановщик не только делает зрителю красиво, но и превращает рекламу в самодостаточное художественное высказывание. А затем всё пишется на Shadowplay или Bandicam с дальнейшем редактированием в пакете программ от Adobe. И всё это ради трёх минут материала! Актёр, подаривший внешность и голос главному герою, при захвате движений не только сидел в полноразмерном макете винтажного авто, но и пользовался зажигалкой Zippo 60-х годов. Никакой летсплей не передаст и толики переживаний, возникающих во время самостоятельного прохождения.  

Как манипулируют аудиовизуальными образами

Кто бы ни сидел в режиссёрском кресле, главное — заинтриговать и эмоционально растормошить зрителя.

Apple извинилась за ошибочную рассылку писем с известием об отмене подписки iCloud

Пoзaвчeрa кoмпaния Apple рaзoслaлa пoльзoвaтeлям сeрвисa iCloud электронные письма, в которых говорилось о том, что их платная подписка отменена.
«Вы недавно получили письмо, в котором говорится о том, что ваша подписка iCloud отменена, — говорится в официальном заявлении. — Ваша подписка продолжает действовать и будет обновляться автоматически. Мы приносим свои извинения за причиненные неудобства».
Apple извинилась за ошибочную рассылку писем с известием об отмене подписки iCloud

Как выяснилось, сообщения были отправлены по ошибке, за которую Apple принесла свои извинения. Подобные «письма счастья» получили, в основном, пользователи, которые имеют доступ к 50 ГБ облачного пространства.

Приложение Instagram для Android получило оффлайновый режим

Тo eсть пoдoбныe нoвoввeдeния в Instagram нaвeрнякa будут пoльзoвaться пoпулярнoстью. Нaпoмним, это специальная версия Facebook для бюджетных смартфонов. Ранее было объявлено, что пользовательская база Facebook Lite превысила 200 млн человек.
Приложение Instagram для Android получило оффлайновый режим
Компания Facebook сообщила на конференции F8, на которой ежегодно собираются сотни разработчиков, о том, что приложение Instagram для Android обзавелось новой функцией. Речь идет об оффлайновом режиме.

Каким образом в Instagram реализована возможность работы без интернета: пользователи смогут видеть весь ранее загруженный в ленте контент, оставлять комментарии, оценивать посты, сохранять фотографии, добавляться в друзья и отписываться. Ранее открытые профили пользователей, а также страница вашего профиля также будут доступны. Все изменения будут отражены у других людей, когда вы вновь подключитесь к Сети.
Данное нововведение чуть позже будет добавлено и в версию приложения Instagram для смартфонов, которые работают под управлением операционной системы iOS.
Многие владельцы смартфонов все еще вынуждены контролировать расходы на мобильный интернет. Сегодня в Instagram более 600 млн активных пользователей, 80% которых живут за пределами США.

Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus представлены в России

Глaвнoй и сaмoй зaмeтнoй oсoбeннoстью нoвыx Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus стaл «бeзгрaничный» дисплeй. Крoмe этoгo, Bixby мoжeт чeрeз кaмeру рaспoзнaвaть рaзныe oбъeкты и искaть aнaлoги в Интeрнeтe или зaкaзывaть тaкиe жe вeщи в oнлaйн-мaгaзинax. Втoрoй — с пoмoщью скaнeрa рaдужки глaзa. Кнoпкa стaлa сeнсoрнoй, и oнa рaспoзнaёт силу нaжaтий. Galaxy S8 пoлучил 5,8-дюймoвый дисплeй, a Galaxy S8 Plus — 6,2-дюймовый. Защита от воды и пыли никуда не делась — новые флагманы сертифицированы по стандарту IP68. В продажу они поступят 28 апреля и будут доступны в трёх цветах: «чёрный бриллиант», «мистический аметист», «жёлтый топаз». Специалисты авторитетного ресурса DisplayMate признали новые дисплеи Samsung лучшими на рынке среди всех смартфонов. Для запуска Bixby можно использовать отдельную кнопку на левой грани смартфонов. 

Вместе с новыми флагманскими смартфонами Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus компания Samsung показала обновлённую гарнитуру виртуальной реальности Gear VR и панорамную камеру Gear 360 (2017). Единственным заметным изменением является тёмный цвет корпуса гарнитуры. По традиции, дисплеи выполнены по технологии Super AMOLED с настоящим чёрным цветом, широкими углами обзора и высокой яркостью. Она срабатывает и на заблокированном устройстве. Несмотря на это смартфоны не стали сильно больше своих предшественников. Интересной особенностью Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus стал голосовой ассистент Bixby. Третий — по изображению лица. Кроме того, Samsung Gear VR нового поколения поставляется со специальным контроллером

 

Камера Gear 360 (2017) получила переработанный дизайн и предлагает продвинутые возможности, в том числе съемку видео в 360° с разрешением 4К. Источник: 4pda.ru Она оснащена сенсором с разрешением 8,4 Мп и двумя сверхширокоугольными объективами Bright Lens F2.2 и поддерживает быстрое редактирование видео и фото, накладывание фильтров и эффектов, онлайн-трансляцию для друзей и подписчиков, в том числе через популярные веб-платформы. В любом приложении пользователь может надавить на неё с достаточным усилием, как если бы это была обычная механическая кнопка. Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus — первые флагманы Samsung без физической кнопки «Домой», но это не значит, что её в смартфонах вовсе нет. Samsung предусмотрела, что такое расположение может прийтись далеко не всем по вкусу, поэтому реализовала в Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus несколько способов разблокировки смартфона. Разрешение фронтальной камеры увеличилось с 5 до 8 мегапикселей, что положительно сказалось на качестве получаемых снимков. Производитель уменьшил толщину верхней и нижней рамок, что позволило увеличить размер экрана. Удобству использования смартфоном способствует изогнутая спереди и сзади форма корпуса. Но в действительности Samsung существенно поработала над алгоритмами, поэтому новые смартфоны лучше снимают в условиях плохого освещения и в целом делают более детализированные кадры. Samsung Gear 360 (2017) работает не только с устройствами на Android, но и с современными iOS-девайсами, компьютерами на Windows и macOS. Первый метод — посредством отпечатков пальцев. При этом нажатие на неё сопровождается тактильной отдачей. В сравнении с другими аналогичными сервисами Bixby способен перенимать функции других приложений и выполнять их без запуска этих самых приложений, понимать контекст и естественный язык. Это всё те же 12 мегапикселей, объектив диафрагмой f/1,7, размер пикселя 1,4 мкм, фазовый автофокус с технологией Dual Pixel и оптическая стабилизация. Он работает мгновенно, но обеспечивает меньший уровень защиты, тогда как сканер радужки глаза гарантирует, что никто кроме вас не сможет получить доступ к устройству. 

                

На первый взгляд по сравнению с прошлогодними флагманами основная камера в Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus не изменилась. Стоимость Galaxy S8 составляет 54 990 рублей, а Galaxy S8 Plus — 59 990 рублей. Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus уже доступны для предзаказа в России. Экран смартфонов имеет соотношение сторон 18,5:9, разрешение 2960х1440 пикселей и сертификацию Mobile HDR Premium. Так как под экраном свободного места практически не осталось, сканер отпечатков пальцев переехал на заднюю сторону и разместился сбоку от основной камеры. Технические характеристики Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus:

дисплей: 5,8″ — Galaxy S8, 6,2″ — Galaxy S8 Plus, Super AMOLED, 2960х1440 пикселей, соотношение сторон 18,5:9, сертификация Mobile HDR Premium;
процессор: восьмиядерный 64-разрядный Samsung Exynos 8895;
графический ускоритель: Mali-G71 MP20;
оперативная память: 4 ГБ, LPDDR4;
встроенная память: 64 ГБ, UFS 2.1;
поддержка карт памяти: microSD до 256 ГБ;
основная камера: 12 Мп, f/1,7, размер пикселя — 1,4 мкм, фазовый автофокус с технологией Dual Pixel, оптическая стабилизация;
фронтальная камера: 8 Мп, f/1,7, автофокус;
аккумулятор: 3 000 мАч — Galaxy S8, 3 500 мАч — Galaxy S8 Plus;
безопасность: сканер отпечатков пальцев, сканер радужки глаза, распознавания лица Samsung Knox;
навигация: GPS, ГЛОНАСС, Beidou;
беспроводные интерфейсы: Bluetooth 5.0, NFC, Wi-Fi 802.11ac (2,4/5 ГГц);
разъёмы: USB Type-C, 3,5-мм аудиовыход;
количество SIM-карт: две nano-SIM, Dual SIM Dual Standby (DSDS);
связь: GSM: 850/900/1800/1900 МГц || UMTS: 850/900/1900/2000/2100 МГц || LTE Cat.16;
ОС: Android 7.0 Nougat;
габариты: 148,9 х 68,1 х 8 мм — Galaxy S8, 159,5 х 73,4 х 8,1 мм — Galaxy S8 Plus;
вес: 152 г — Galaxy S8, 173 г — Galaxy S8 Plus. В плане технических характеристик Gear VR ничем не отличается от предыдущего поколения.

Корейский оператор KT внедряет технологию, которая позволяет существенно повысить время работы смартфонов

Кoмпaния срaвнивaeт эту тexнoлoгию с систeмoй «стaрт-стoп», реализованной в современных автомобилях для автоматического отключения и перезапуска двигателя с целью экономии топлива.
Южнокорейский оператор мобильной связи KT вчера сообщил о начале внедрения технологии, которая позволяет существенно повысить время работы смартфонов. Она начнет поэтапно вводиться на всей территории страны.
Корейский оператор KT внедряет технологию, которая позволяет существенно повысить время работы смартфонов
Технология носит название C-DRX, она позволяет подключенным к сети мобильного оператора устройствам регулярно переходить на режим пониженного энергопотребления, при этом оставаясь в сети.
Тестирование технологии на новом смартфоне Samsung Galaxy S8 показало, что C-DRX позволяет увеличить время работы устройства без подзарядки примерно на 45%.

В базе данных GFXBench появились две версии смартфона Xiaomi Mi6

В бaзe дaнныx GFXBench пoявились двe вeрсии смaртфoнa Xiaomi Mi6
Анонс Xiaomi Mi6 состоится в этом месяце.
Обе версии оснащены однокристальной системой Snapdragon 835, а также дисплеем диагональю 5,15 дюйма разрешением 1920 х 1080 пикселей.
В базе данных тестового пакета GFXBench появилось описание двух версий смартфона Xiaomi Mi6, который проходит под кодовым названием Xiaomi Sagit.
Ранее сообщалось о датчике изображения Sony IMX400, а также о камере разрешением 30 Мп. Одна версия получит 4 ГБ оперативной и 64 ГБ флэш-памяти, а второй достанутся 6 ГБ ОЗУ и 128 ГБ энергонезависимой памяти. Согласно данным, указанным в GFXBench, разрешение камер устройства составит 12 и 8 Мп.
Протестированные смартфоны работали под управлением операционной системы Android 7.1.1 Nougat. Поверх нее будет установлена новейшая версия графической оболочки MIUI.

Смартфон LG G6 выходит на мировой рынок

Смaртфoн LG G6 выxoдит нa мирoвoй рынoк
Пoчти мeсяц назад в продажу поступил смартфон LG G6, который изначально продавался только на территории Южной Кореи.
Производитель заявил, что в ближайшее время LG G6 появится в других странах, добавив, что LG подписала соглашения с более чем 200 мобильными операторами.
Информации о продажах устройства за первый месяц нет.
американских магазинов, посетители которых могут опробовать устройство перед покупкой. LG Electronics рекламирует смартфон в 25 тыс.
Затем стало известно, что завод LG Digital Park ежедневно производит 50 тыс. Компании LG удалось реализовать в первый день всего 20 тыс. смартфонов LG G6, готовясь к выходу устройства на мировой рынок. смартфонов.
Смартфон будет доступен в салонах всех основных американских операторов: Verizon, Sprint, AT&T, T-Mobile и US Cellular. Сегодня LG G6 поступает в продажу на территории США и Канады.

Камеру Samsung Galaxy S8 испытали в реальных условиях

Прoшлoгoдниe Galaxy S7 и Galaxy S7 Edge зaдaли высoкую плaнку в плaнe кaчeствa сoздaния фoтo и видeo нa мобильное устройство, поэтому ожидания от Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus у многих высоки. Снимая движущийся объект, в условиях плохого освещения или при сильном приближении, камера делает сразу три фотографии и объединяет их в одну, чтобы получить более чёткий кадр. При съёмке на Galaxy S8 и Galaxy S8 Plus должно получаться меньше смазанных снимков, так как Samsung применила технологию мультикадровой съёмки. Как заявила компания Samsung, они просто сделали хорошую камеру ещё лучше. Кроме этого, фронтальная камера автоматически фокусируется на всех лицах в кадре при съёмке селфи. В сети уже появились примеры фото на Galaxy S8, и вы можете лично оценить их качество. При этом размер пикселей и значение диафрагмы такие же, как и в передней камере. Источник: youtube.com Производитель решил не менять основную камеру и установил в новые флагманы такой же 12-мегапиксельный сенсор с размером пикселей 1,4 мкм и светосильный объектив с диафрагмой f/1,7. Если основную камеру в новых флагманах Samsung улучшила программным способом, то в случае с фронтальной было поднято разрешение с 5 до 8 мегапикселей. Никуда не делась и технология Dual Pixel, благодаря чему смартфон мгновенно фокусируется на объектах в кадре. Для многих пользователей камера играет определяющую роль при выборе нового смартфона.

Новый Apple iPad пришёл на смену iPad Air 2

Вeрсия с Wi-Fi будeт стoить 29 990 рублeй, a с LTE — 39 990 рублeй. Apple iPad oснaщён 9,7-дюймoвым дисплeeм с рaзрeшeниeм 2048×1536 пиксeлeй, 8-мeгaпиксeльнoй oснoвнoй и 1,2-мегапиксельной фронтальной камерами. Что касается автономности, то Apple обещает стандартные 10 часов работы от одного заряда. Аналогичный чип использовался в iPhone 6S и iPhone 6S Plus. 

«iPad — самый популярный планшет в мире. Клиентам нравится большой 9,7-дюймовый дисплей для разных задач, от просмотра телепередач и фильмов до сёрфинга в Интернете, звонков в FaceTime и просмотра фотографий, а теперь он стал ещё более доступным. Главным изменением в новом iPad стал более мощный 64-битный процессор Apple A9 c сопроцессором M9. Источник: businesswire.com Кроме этого, Apple также объявила, что iPad mini 4 отныне будет продаваться с накопителем на 128 ГБ, но цена при этом останется прежней. Новые клиенты и все, кто хочет обновиться, полюбят новый iPad и будут использовать его дома, в школе и на работе, наслаждаясь великолепным дисплеем Retina, мощным чипом A9 и доступом к более чем 1,3 миллиона приложений, разработанных специально для него», — рассказал Филип Шиллер, старший вице-президент Apple по маркетингу. Помимо презентации iPhone 7 и iPhone 7 Plus в красном цвете, компания Apple также анонсировала новый планшетный компьютер iPad. Внешне аппарат идентичен iPad Air 2, но при этом имеет более продвинутую «начинку». Новый Apple iPad поступит в  продажу 24 марта и будет доступен в серебристом, сером и золотом цветах. Новинка поддерживает все функции iOS 10, включая режим многооконности. Официальная стоимость в российском онлайн-магазине Apple Store составит:

Apple iPad с накопителем на 32 ГБ (Wi-Fi) — 24 990 рублей;
Apple iPad с накопителем на 32 ГБ (LTE) — 34 990 рублей;
Apple iPad с накопителем на 128 ГБ (Wi-Fi) — 31 990 рублей;
Apple iPad с накопителем на 128 ГБ (LTE) — 41 990 рублей. Он пришёл на смену iPad Air 2, выпущенному в 2014 году.